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CODE VEIN

開発: Bandai Namco Studios / 発売: 2019年9月26日
CODE VEIN
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作品紹介

バンダイナムコスタジオが手がける「CODE VEIN」は、吸血鬼の力を駆使して戦う独特なソウルライクタイトルである。プレイヤーは不死の存在「レヴナント」として、閉ざされた地「ヴェイン」を舞台に過酷な探索を繰り広げる。

本作の最大の特徴は「吸血」「錬血」といった吸血鬼ならではのアクション要素にある。これらの能力を戦略的に活用しながら、死の危険が常に付きまとうダンジョンを攻略していく構造となっている。単独での冒険ではなく、同じ境遇に置かれた仲間たちとの協力が重要な要素として描かれており、滅びの運命に立ち向かうドラマ性も併せ持つ。

高難易度な戦闘システムを基盤としつつ、独自の世界観と吸血鬼というテーマを巧みに融合させた作品として、ソウルライクジャンルに新たな風味をもたらしている。仲間との絆を軸にした物語展開は、従来の作品とは異なる魅力を提供する意欲的な一作といえるだろう。

こんな人におすすめ

向いている人:ソウルライクの高難度アクションを求めつつ、重厚なストーリーも楽しみたいプレイヤーに適している。吸血鬼をテーマにした独特の世界観と、「吸血」「錬血」といった特殊なアクション要素に魅力を感じる人なら没入できるだろう。仲間との協力プレイや、滅びの運命に立ち向かうドラマティックな展開を好む人にも向いている。

向かない人:従来のソウルライクの純粋な高難度体験を求める人には物足りない可能性がある。アニメ調の演出やキャラクターデザインに抵抗がある層、吸血鬼という設定に馴染めない人は避けた方が良い。また、シンプルで洗練されたゲームプレイを好む人にとって、RPG要素や特殊なアクションシステムが煩雑に感じられる場合もある。

みんなの評価

非常に好評 83% レビュー 61,693件

Steam上のCODE VEINは83%の好評率を獲得しており、ユーザーレビューからは賛否両論の傾向が見られます。

称賛されている点として、アニメ調のキャラクターデザインとグラフィックの美しさが多くのプレイヤーから高く評価されています。NPCの同行システムにより、ソウルライク初心者でも挫折しにくい親切設計となっている点も好評です。装備変更によってビルドを手軽に切り替えられるシステムや、豊富なスキルの組み合わせを考える楽しさも評価されています。ストーリーについては王道展開で分かりやすく、世界観の優しさを評価する声もあります。

一方で不満点も多く挙げられています。特に「白い血の聖堂」というマップは多くのユーザーから批判されており、単調で長大な構造がプレイ意欲を削ぐとされています。アクション面では被ダメージ時の硬直が長く連続攻撃を受けやすい、敵の攻撃判定や挙動が理不尽といった指摘があります。技術的な問題として、起動の遅さやクラッシュの発生も報告されています。

多くのレビューで「セール時なら購入推奨、定価では割高」という評価が共通しており、キャラゲーとしての魅力はあるものの、ソウルライクとしての完成度に課題があることが示されています。

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