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V Rising

開発: Stunlock Studios / 発売: 2024年5月8日
V Rising
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作品紹介

目覚めたヴァンパイアとして、血と影の支配を確立していく生存アクションゲーム。プレイヤーはまず近隣の拠点で獲物の血を狩り、体力を回復することから始める。その際、灼熱の太陽は命取りとなるため、常に光の届かない場所への注意を払いながら行動する必要がある。

ゲームの軸となるのは城の建設だ。拠点を自らの手で築き上げ、刻々と変化するオープンワールドの中で勢力を広げていく。世界は謎に満ちており、探索を進めるごとに新たな発見がある。

また、オンラインマルチプレイヤーに対応しており、他のプレイヤーと連携して仲間を増やしながら生者の大地の征服を目指すことができる。ソロでの孤独な支配追求も、多人数での勢力拡大も、それぞれ異なる体験を提供する設計となっている。

ヴァンパイアという存在の弱点と強さを丁寧に組み込んだ設計が、単なる建設や探索を超えた緊張感を生み出している作品である。

こんな人におすすめ

向いている人:ヴァンパイアを題材にしたサバイバル系の城建設とオープンワールド探索を組み合わせたゲームを求めている人に向いている。太陽を避けながら血を狩り、資源を集めて城を育てる一連の流れに興味があるなら、本作の骨格はその期待に応えるものだ。オンラインで他のプレイヤーと協力または競争しながら世界を征服していく遊び方を好む層にも親和性が高い。

向かない人:純粋なソウルライク的な戦闘難度や、緊張感のある一対一の死闘を主軸に求めているプレイヤーには合わない可能性がある。本作の核はサバイバルと建設にあり、アクション要素はその補助的な位置づけに近い。また、MMOタグが示す通りオンラインマルチを前提とした設計が色濃く、完全なソロ・オフライン体験を重視する人には窮屈さを感じる場面があるだろう。

みんなの評価

非常に好評 89% レビュー 135,193件

V Risingのユーザー評価を総じて見ると、吸血鬼というテーマの雰囲気づくりや、アクション・建築・サバイバルクラフトを組み合わせたゲームデザインへの評価が高い。ボス討伐によって素材やレシピが解放されていく進行の導線がわかりやすく、フレンドとのマルチプレイ時の楽しさを挙げる声も多い。

一方で不満点も目立つ。戦闘難易度については評価が割れており、回避がクールダウン制で自キャラの移動速度も遅いうえ、戦闘中の回復が制限されているため理不尽に感じるという意見が少なくない。また、使用人が素材収集にしか活用できない点や、オブジェクトの復活が早すぎてサバイバル感が薄れるという指摘もある。マルチプレイ環境については、サーバーリセットや拠点の経年劣化など、協力プレイを阻害する仕様を問題視する声も見られる。

キーコンフィグの自由度の低さやUIの不便さも繰り返し言及されており、快適さの面で課題が残るという認識は概ね共通している。

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